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Supercell《荒野亂斗》半年營收突破19億元 同期營收為《皇室戰爭》的64%

江清月近人  ? 

原標題:Supercell《荒野亂斗》半年營收突破19億元,同期營收為《皇室戰爭》的64%

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自去年 12 月 12 日全球發布以來,Supercell 旗下新作《荒野亂斗》(Brawl Stars)全球發行已有半年時間。

根據市場研究機構 SensorTower 的預估,該作半年累計吸金已經突破 2.75 億美元(約合人民幣 19 億元),累計下載超過 1 億次。也就是說,《荒野亂斗》日均吸金達到 150 萬美元,每月平均流水近 4600 萬美元。

值得一提的是,目前該作尚未在中國大陸市場推出。在國內市場,《荒野亂斗》將由游族網絡與騰訊聯合發行。得益于 Supercell 此前積累的良好口碑和影響力,該作亦倍受國內玩家期待。根據 TapTap 頁面信息,自 3 月 24 日正式開啟預約以來,截至目前《荒野亂斗》在中國大陸地區的預約人數超過了 15 萬,總評分達到 8.3,且絕大多數玩家都給出了 5 星好評。

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韓國為《荒野亂斗》第一大營收市場

與《部落沖突》和《皇室戰爭》不同,《荒野亂斗》這款游戲的營收第一大市場不是美國,而是位于亞洲的韓國。數據顯示,發布半年時間以來,韓國為《荒野亂斗》第一大營收市場,貢獻流水近 6100 萬美元,占總營收的 22%。緊隨其后的是美國市場,貢獻流水 5200 萬美元,占比 19%。日本為該作第三大營收市場,貢獻流水 2500 萬美元,占比僅 9%。

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過去半年《荒野亂斗》韓國 iPhone 暢銷排行趨勢

與此同時,過去半年時間,《荒野亂斗》在韓國市場吸金表現尤為強勁。根據七麥數據,發布半年時間內,該作一直維持在韓國 iPhone 暢銷 TOP15 以內。

《荒野亂斗》同期營收僅為《皇室戰爭》的 64%

作為對比,《皇室戰爭》于 2016 年 3 月 2 日推出,該作半年海外市場吸金為 4.31 億美元(約合人民幣 29.8 億元)。由此可見,同期內《荒野亂斗》的營收僅為《皇室戰爭》的 64%。

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盡管《荒野亂斗》的同期營收表現不及《皇室戰爭》,但是作為一款原創 IP 產品,《荒野亂斗》的開局成績依然表現不俗。5 月期間,該作位列全球手游收入榜 TOP22。同時,2019 年 Q1 期間,《荒野亂斗》為 Supercell 旗下最賺錢手游,占該發行商在全球 App Store 及 Google Play 兩大商店總營收的 35%。

此外,2019 年 Q1 期間,《荒野亂斗》在韓國市場的下載成績亦表現出色。數據顯示,2019 年第一季度,《荒野亂斗》在韓國地區的下載量超過 400 萬次,榮登該地區綜合應用下載榜 TOP1。平臺方面,該作在 Google Play 商店的表現要遠超 App Store,分別排在第一和第九。

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階段:已上線

平臺:iOS,Android

所屬類型:游戲


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