手游市場

手游市場

IGG 及網易旗下的《王國紀元》和《Rules of Survival》分別引領 11 月海外收入及下載量 TOP30 榜單,美國同為這兩款冠軍作品的主要海外市場。

1. 韓國手游市場概況1)2017 上半年韓國手游市場新游數量2017 上半年韓國手游市場新游數量 7,548 款,與去年上半年新游數量無太大差異(2016 上半年新游 7,378 款)。2)游戲類型變化(游戲分類基準:...

日前,外媒《Pocket Gamer》引援相關數據稱,在過去的2016年,俄羅斯游戲市場規模同比增長16%,達到18.9億美元,其中,手游市場產值為6.993億美元,占比37%。俄羅斯手游市場快速發展據了解,在這份由Zo...

據App Annie統計數據顯示,在2017年5月日本雙平臺產品收入榜中,有八款產品由日本公司制作發行,而有兩款產品由日本公司研發,中國等公司參與發行。更為“慘烈”的是,在2017年5月日本雙平臺公司收入榜中,十家企業均...

隨著新興市場日益受關注,巴西作為拉丁美洲第二大國家,也吸引著眾多手游公司和資本的關注。有著2億人口的巴西,手游類型也相當豐富。據Statista數據預計,截至2017年底,巴西手游市場規模達2.8億美元,年增長率為7.3...

4月25日晚間,掌趣科技發布2016年報稱,報告期內,公司實現營業收入18.55億元,同比增長65.04%;實現歸屬上市公司股東凈利潤5.09億元,同比增長8.12%。掌趣科技表示,營收增長主要得益于公司精品游戲的持續貢...

2016年谷歌韓國市場累計收入約123億元…總銷售收入上升25% ,總下載量下降10%- 2016年A級游戲比例變化不大,B級游戲相比去年增長150%- RPG類游戲市場比重上升,休閑類被卡牌類游戲排擠- IP游戲銷售收...

越南手游市場盈利穩步增長,已經成為越南營收的前三甲(占前六名的總和的16%)。2016-2017年越南手游市場蓬勃發展,已有216款游戲被發行,給各個國內與國外的發行商、研發商帶來豐厚的回報。2015年政府允許發行游戲之...

日前,GAMEK發布了2016年越南手機游戲市場透視報告,報告顯示2016年全東南亞地區手游市場總價值為13億美元,印度尼西亞、越南、泰國分列前三。其中印度尼西亞增速達到了116%,而越南手游市場則遭遇暴跌,共計148款...

增長主要來源于數字領域的帶動,不過實體收入依然是非常重要的一部分,占了近50%的份額。這份數據基于GfK(實體游戲銷售和硬件銷售)、SuperData(數字、移動及VR硬件)、Kantar(二手)、Nielsen(書籍)...

“2016年,印度游戲市場規模5.9億美金,手游占比60%。““2016年,印尼游戲市場規模2.14億美金,高速增長中。”這兩天,這兩條消息在“雙印”圈傳開后,大家開始討論一個問題——是否該去這里做手游了?特別是在2月7...

作為全球第十五大游戲市場,臺灣地區是一個亞太地區中一個獨特的市場。據Newzoo統計,2015年臺灣游戲總收入達到了9.8億美元,其中,移動游戲市場占據了63.3%,也就是6.2億美元的市場份額;手游的受眾人數,則達到了...

騰訊作為全球最大的游戲公司,已經拿下了全球游戲市場近15%的份額。但尷尬的是,騰訊之所以能夠成為全球游戲市場的霸主,靠的并不是自身游戲產品有多牛逼,而是近十年來幾近瘋狂的資本擴張。最成功的兩個資本案例莫過于,2015年騰...

1月份的AppAnnie手游指數中,日本手游拿下全球iOS&Google Play收入榜三個席位:第1名《怪物彈珠》、第3名《FGO》和第10的《智龍迷城》。榜單的含金量是非常高。一般情況下,這個榜單中國iOS榜...

據外媒報道,隨著智能手機的普及,手游正在成為一筆大生意。市場研究公司SuperData Research和游戲引擎開發公司Unity的報告顯示,去年全球手游市場營收達到406億美元,同比增長18%,市場規模幾乎可與全球電...

數據顯示,2016年中國游戲實際銷售收入達1655.7億元,同比增長17.7%,增速有所放緩;其中移動游戲市場銷售收入為819.2億元,同比上漲59.2%。移動游戲市場2016年實際銷售收入占比首次超過客戶端游戲市場,在...

2016年可謂是移動游戲的又一個標志年。根據市場分析公司Newzoo的數據,全球移動游戲的收入在這一年達到了360億美元,在整個App應用市場的收入中占到82%。移動游戲的市場推廣者們想要在這個擁擠程度繼續有增無減的市場...

近些年,隨著印度移動產業迅速地發展。如今,在智能手機用戶方面,印度已經發展成為了繼中國之后、全球第二大的智能手機市場。近日,美國移動營銷平臺Tune公布了一份2016年關于印度手機游戲市場的調查報告。報告指出,在印度國內...

日本的戀愛游戲應用越來越受女性青睞,女性手游玩家甚至在戀愛模擬游戲中尋求 “戀愛替代品”,填補前任離去所帶來的空虛,“獲得”現實中很難得到的完美情人。 根據Newzoo的全球游戲市場報告,作為世界第三大手游市場的日本,預...

隨著各種女性向的游戲越來越多,很多的女性也都對游戲感興趣!女性向市場的潛力不用多說,多個調查機構出具的調查都證明,25-44歲年齡段的女性玩家不僅數量龐大,消費能力比起男性也不遑多讓!根據國際調查機構尼爾森最新一份《36...

手游市場話題主要討論手機游戲市場,手游市場前景,手游市場分析,手游市場規模等等。
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